JAM

Jumat, 22 November 2013

shanhju ja..

Posted by : Surya Dinata












    @shaniaJKT48













    1. Lahir 27 Juni 1998
    2. Makanan Favoritenya adalah bakso
    3. Sekarang tinggi badannya 166 +/-
    4. Takut sama Barongsai
    5. Lagu favorite Shania di AKB48 itu lagu "Sakura no kini narou" 
    6. Shania itu asli wong Jowo, lebih tepatnya lahir di kota Solo / Surakarta
    7. Shania dari kecil sudah Syuting di FTV,Sinetron n iklan
    8. Shania Matanya punya Minus(-) 2.5 
    9. Shania suka komik Haii Miiko, tokoh favoritnya di komik itu si "Eguchi Tappei"
    10. Shania katanya sering trauma klo ada orng yg ngomongin soal gempa
    11. kalo gak di JKT48, Oshinya Shania itu Ve
    12. Shania waktu kecil pernah menjadi Presenter di salah satu acara di Space Toon
    13. Oshi di SKE Kuumin-san sedangkan di AKB Tomoomi-chan
    14. Shania suka sekali nge-upload videonya ke akun G+
    15. Dua Oshi Shania di 48 Family (Kuumin+Tomoomi) sama sama menyatakan graduate dari group
    16. Para penggemarnya sering mengira ia seorang siswi SMA, karena menurut mereka wajah Shania terlihat lebih dewasa dari umurnya
    17. Berbekal les bermain peran, Shania pertama kali muncul di iklan Yakult bersama artis cilik, Amanda. Kemudian tampil di sinetron pertamanya yang berjudul Burung Beo dan Penari Ular produksi Arswendo di tahun 2004
    18. Meskipun beberapa kali gagal, Shania tidak pernah patah semangat. Dengan kemauan yang keras, akhirnya dia berhasil memerankan beberapa karakter di sinetron-sinetron TPI
    19. Sebelum menjadi member JKT48, Shania memiliki sebuah vokal grup yang bernama "Three Sano
    20. Di JKT48 Shania paling dekat sama Nabilah

    ARTIKEL TENTANG : RARP DAN BOOTP LENGKAP

    1. Pengertian RARP (Reverse Address Resolution Protocol)

    Sebelumnya saya sudah pernah membahas tentang pengertian dan cara kerja ARP (Adress Resolution Protocol), maka kali ini saya akan membahas tentang pengertian RARP (Reverse Address Resolution Protocol) yang ada pada layer network.

    RARP (Reverse Address Resolution Protocol) adalah protokol yang bertugas untuk menemukanIP address suatu host yang hanya tahu Hardware address-nya saja (misal pada diskless machine). Host akan mengirim paket berikut alamat MAC-nya secara broadcast, untuk meminta alamat IP yang sesuai. RARP server akan menjawab paket tersebut, sehingga alamat IP akan teridentifikasi.

    Pengertian RARP (Reverse Address Resolution Protocol) - Feriantano.com

    Contoh untuk server yang memberikan no IP adalah DHCP server (Dynamic Host Confguration Control) paket broadcast tersebut di kirim beserta dengan Mac Address dari si pengirim. Sever DHCP yang mendengar request tersebut akan menjawabnya dengan memberikan no IP dan waktu pinjam ( Liase Time ) bila liase time sudah habis / komputer di offkan maka no IP tersebut akan di ambil kembali oleh DHCP server dan di berikan kepada komputer lain yang membutuhkannya.



    2. TENTANG BOOTP

    Protokol bootstrap digunakan dalam proses booting pada workstation yang tidak memiliki disk (diskless) untuk mounting root file sistem dan pemberian IP address. BOOTP dapat digunakan dalam jaringan jika komputer workstation maupun server berada dalam suatu jaringan LAN. Cara kerja dari protokol ini adalah dengan memeriksa hardware address pada workstation kemudian dikirim ke server dalam UDP datagram untuk mengetahui IP address dari workstation tersebut. Kemudian server memberitahu IP address ke workstation melalui UDP.




    Bootstrap Protocol (BOOTP)
    Bootstrap Protocol (BOOTP) dapat membuat sebuah client / workstation untuk melakukan initialisasi (proses booting pada komputer) dengan IP Stack yang minimal sehingga mendapatkan IP Address, alamat Gateway, dan alamat Name server dari sebuah BOOTP server.
    BOOTP spesifikasi bisa dilihat di RFC 951 – bootstrap protocol.
    Proses BOOTP antara lain :
    1. Client mendeteksi alamat fisik jaringan pada sistemnya sendiri, biasanya berada di ROM pada interface.
    2. BOOTP client mengirimkan informasi alamat fisik jaringannya ke server dengan menggunakan protokol UDP pada port 67.
    3. Server menerima pesan dari client dan mencatat informasi alamat fisik client, kemudian membandingkan dengan data yang ada diserver. Apabila data yang dicari ada maka server akan memberikan IP address kepada client melalui port 68 protokol UDP.
    4. Ketika client menerima reply dari server, client akan mencatat record alamat IP kemudian melakukan proses bootstrap.